1.《创世纪》是天下第一款贸易精英养成游戏
《创世纪》是天下第一款商业精英养成游戏,以精英养成和能力生长为重心,穿插商战、并购、建筑、婚姻、勒诈、保安、黑社会等特别内容,联络休闲游戏娱乐体系,给玩家提供松懈欢快的游戏状况。
2.泰西的经典RPG---Ultima(创世纪)
与《巫术》系列一致,创世纪系列也是游戏界公认的经典角色扮演游戏,同时也是游戏史上作品最多、最长命的系列。除了八个正传外,创世纪系列还收集了《地下创世纪I 、II代》,《创世纪传扬I、II代》以及INTERNET上的《线上创世纪(ULTIMA ON LINE)》,再加上正在制作的《创世纪IX》,云云洋洋洒洒十四个作品便组成了游戏史上最为巨大的家眷。《创世纪I:第一个昏暗时期(THE FIRST AGE OF DARKNESS)》与《创世纪II:女巫的复仇(THEREVENGE OF THE ENCHANTRESS)》都然而粗略的杀坏人游戏,此中没有什么 伦理品德,因此也就没有什么内在了。《创世纪III:依达克斯(EXODUS)》中加入了较为实在的剧情身分,而《创世纪IV:圣者传奇(QUESTOF THE AVATAR)》的显现却使得人们面目一新它不再是一个像夙昔那样打打杀杀的作品,游戏中没有坏人,主角要做的即是达成多项良习,并因此而荣获“圣者”的称呼。在《创世纪V:运气兵士(WARRIORSOF DESTINY)》中,好人与坏人的边界不再那么显明:有些看起来的好人私下里却做这坏事有些虽是坏人却能被感化成好人……,总之《创世纪V》在人道方面的格外获胜的与的确的。《创世纪VI:子虚预言家(THEFALSE PROPHET)》则在V代的来源根基上加入了两种差异文 化之间的摩擦。《创世纪VII:黑月之门(THEBLACK GATE)》以及《创世纪VII第二集: 巨蛇之岛(ULTIMA VII PART TWO:SERPENTISLE)》则是统统创世纪作品中最受欢迎的 作品。不因为此外,就因为它极具人物互动上的深度并创制了一个切实的全国,而这个全国中的每个单项货色都可能使用或产生互动的联系。令人可惜的是《创世纪VIII:异教徒(PAGAN)》并没有取得预料中的掌声。即使它的画面极为卓越,但统统的指摘都认为创VIII失落了对全国描摹的正确度与人物的互动性。所以创世纪的创制者ORIGIN公司及其老 板理查·盖洛特(RICHARD·GARRIOTT)决计使目前尚在开拓中的《创世纪IX》成为具有V代故事的出色、VII代全国的切实以及VIII代画面的卓越,同时创IX也将成为统统不列颠 尼亚(˙RITINNIA)与圣者故事的结尾终结篇。
[]火器
出主动画高达SEED。
尤尼乌斯7大战后期,ZAFT军研制的大范畴杀伤性火器。
类型:远程激光炮
所属:ZAFT军
场所:雅金.度维要塞后
意思:聚集核爆炸的势力,密集成伽玛粒子流。理论上假若对地球发射,可一击祛除地球上90%的生物。
战绩:祛除统一军第二次雅金.度维会战的七成主力队伍。灭亡统一军月球托勒密环形山基地。
名字的出处:可能默契为是基因调和人的创世之光。